1)第178章 在虚拟世界开店?_从零开始缔造游戏帝国
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  第178章在虚拟世界开店?

  周四,林游开始了忙碌的一天。

  他先是想起《光遇》的发售安排,到9点之后准时登陆虚拟工作室,跟大家简单商量了一下。

  考虑到《刺客联盟》的极高热度,大家一致同意延迟发售一周,这周就先发布一个预告片。

  顺便还决定了预告片的思路——蹭一下《风之旅人》的热度。

  这款游戏全平台版本发售,也才过去半个月时间,而且每周发售一批蜃楼之后,都会有数百万的新玩家进入《风之旅人》世界。

  这多重因素结合之下,《风之旅人》虽然在热度上完全追不上《刺客联盟》这款“大作”,但是论玩家数量,其实比《刺客联盟》更加可怕。

  既然热度这么高,不蹭白不蹭!

  不过这些林游就不打算管了,这几天他忙碌的同时,工作室的员工也没真的闲下来。

  不断有新员工被招进来,大家都在帮助新员工尽快掌握开发工具,适应新的工作节奏和企业文化。

  ——也就是在工作时间里,完成你的任务。

  不然到了下班时间,大家钓鱼的钓鱼,滑雪的滑雪,相亲的相亲,你是找不到人帮忙的。

  甚至你自己也不允许加班,只能堆到明天的工作里去,那就会很麻烦。

  老板虽然不会因此为难你,但这些新员工,各个都是综合能力极强的那种,相应的自尊心也很强。要是自己成为团队的短板,拖慢整体的工作,他们自己都接受不了。

  所以工作室一直热火朝天。

  在玩家完全不知情的情况下,用于给工作室新人练手的大陆酒店,已经更新了三十多项新任务。

  不仅新员工在练习,很多老员工没事干,也会把一些有趣的想法加入到这里。

  有这群精力旺盛、无处发泄的员工,预告片这种小事,他最后看一眼就行。

  然后林游分配了一项新任务出去——收集数据,做一期《刺客周报》,也趁着周五一起发布。

  简单来讲,就是把一些有趣的、规模大的、或者神经病的玩家大数据汇总一下,展示给玩家看,增加一下游戏的热度和玩家的归属感。

  到这里,会议就结束了,更多的想法,林游没有继续说。

  ——他在改变思路,之前因为惯性,总在周六发布游戏,不太方便大家休息,以后他决定尽可能把任务都在周五搞定。

  这样不仅员工轻松,他也省事,你好我好大家好。

  任务分配完,林游松了口气,打算下线的时候,秦松云拦住了他:“稍等。”

  “怎么了?”

  “超级番茄寄给你的番茄到工作室了,我给你送家里去?”

  “???”林游困惑地看着秦松云,“几个西红柿,你们切了吃掉不就得了?”

  “超级番茄特意写了说明,说这是刚刚采收的高原番茄,在海拔3500米的高原种植,八九个月

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