1)第34章 【强势职业与弱势职业】_网游之工兵无敌
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  转职的成功,除了鸡肋的姿态和技能外,对于装备也有了限制。

  骑士一转后,可以穿重甲和板甲,如果不穿,那么强势属性点加成会消失。武器分为单手枪和双手镰刀。

  而战士只能穿重甲和轻甲,武器限制巨斧和大剑,巨斧是单手武器,大剑是双手武器。

  游侠装备轻甲和皮甲,武器有短剑,匕和双手持有的弓箭。

  法师只能装备皮甲和布甲,武器有单手法杖和双手魔杖。

  医师可以装备皮甲,布甲和轻甲,武器只能使用单手法杖,单手骷髅杖或者双手魔杖。

  召唤职业,可以装备皮甲,轻甲和重甲,武器是单手骷髅杖,法杖和魔杖。

  职业的不同,在二转之后才越来越明显,不过一转之后,也有一个不同点,就是优势属性。

  张扬的魔法就成了优势属性,原来加1点魔法就是1点魔法,现在加1点魔法,等于加了的魔法,虽然小数点后面不会显示,但是积累下来,也是很可观的。

  于是张扬打开属性面板,将所有1o点的属性点全加在了魔法上面:

  “低调的张扬:1o级,职业:召唤。(优势属性点为魔法,系数为。)”

  “饥饿度:1oo/1oo。(低于5o后所有属性减半,低于1o后昏厥,等于o时死亡。)”

  “气血值:11o/11o。(等于o时死亡。)”

  “魔力值:11o/11o。(低于技能要求时无法释放技能。)”

  “攻击力:5-11。(对o防御敌人造成的伤害。)”

  “魔法攻击力:13-26。(对o魔法防御敌人造成的伤害。)”

  “防御:1-11。(对敌人攻击的防御。)”

  “魔法防御:5-1o。(对敌人魔法攻击的防御。)”

  “格挡:o。(格挡时伤害减免率,每1点格挡减免1%的最终伤害。)”

  “运气:o。(攻击时打出最高伤害的几率,每1点提升1%的几率。)”

  “暴击:o。(攻击时打出倍伤害的几率,每1点提升1%的几率。)”

  属性点:剩余o点。(每次升级后,以下属性点均加1,另有1点属性点可自由分配。):

  “力量:1o。(每1点力量提升点最小攻击力,1点最大攻击力,小数点后面不显示。)”

  “体力:1o。(每1点体力提升1o点气血值上限,点最小防御,1点最大防御,小数点后面不显示,提升1%的气血恢复度。)”

  “度:1o。(影响攻击度和移动度,也影响技能释放后的僵直时间,每1点提升1%的攻击度和移动度。)”

  “魔法:26。(=26。每1点魔法提升点最小魔法攻击,1点最大魔法攻击,小数点后面不显示。)”

  “智力:1o。(每1点智力提升1o点魔力值上限,点最小魔法防御,1点最大魔

  请收藏:https://m.wpxs.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章