1)第十三章 参加晚宴_惊慌游戏
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  最终他还是屈服在春桃的威胁下,被拖麻袋一样背着坐上了轿子。

  这一路上十分的沉默,甚至可以说是除了他自己的心跳和呼吸声外,没有任何声音。

  他坐在轿子里,从小窗往外看,在轿子周围或者跟着轿子走的人不少。他们看上去和活人无异,但他们走路无声,没有心跳也没有呼吸。

  他感觉轿子里和轿子外就是两个世界,他能看到风吹动灯笼和树梢,能看到花草间爬动的昆虫,只是听不到他们的声响。

  “春桃?”

  他试探着喊了一声春桃的名字,春桃就在窗子旁边,他的声音不算小,近在咫尺的春桃却没有回应他。

  这一发现让他又大胆了一些,他在轿子里又是跺脚又是拍手,还傻兮兮的高歌了一曲。

  在确定了轿子里外属于两个世界后,安旭明陷入沉思。

  在这种逃生类的恐怖游戏里,任何一个细节都不能放过,因为那可能就是游戏通关的希望。

  轿子可以隔绝声音,轿子里听不到外面的声音,反之亦然。

  他猜测轿子会不会是个安全点,就像恐怖游戏里躲柜子一样,在遭遇追逐战或是躲避鬼怪的时候,躲进轿子就算是安全了呢?

  他脑子里想着东西,但眼睛也没停歇。

  林无锋说晚上要一起夜探司府,按林无锋的套路,司府的地图他应该已经踩出来了。

  安旭明相信林无锋之后会给他地图,但不能总是靠别人啊,自古以来的教训都告诉我们,关键时刻还是得靠自己。

  白天入府的时候,他看到的景象和现在不同,或许是因为之前他一直在梦里?

  夜里的司府更加的阴森,尤其是在安旭明听不到外面任何声音的情况下。

  在有廊檐的地方,靠着挂在屋檐下的灯笼照明,白纸和红纸糊成的的灯笼上画着美人和花草,一红一白的间隔开来。

  灯笼能照亮的范围不大,以安旭明目前的视力来看,远一些的地方还是一片漆黑。

  而没有廊檐的地方,照明靠的是地灯。

  这些地灯差不多有二三十公分高,每隔五米一个,是用青黑的石头雕琢而成的。地灯的造型多以禽类为主,但姿态都略微诡异和狰狞。

  地灯里放的是灯油,火光是暖黄色的,但是灯油的颜色可能因为火光的缘故,看上去泛着红光。

  安旭明发现这些地灯的造型每隔九个一个轮回,而且火光的色彩也在有规律的变化。

  除了地灯和灯笼,安旭明发现司府里种的最多的就是白色芍药花,其次是白牡丹,而树木多是柳树和槐树,其中槐树偏多。

  槐树聚阴这个说法他是知道的,不愧是鬼宅标配。

  路上的光线偏暗,等离摆宴的福禧堂越来越近的时候,光线也充足了起来。

  这福禧堂是老太君居住的地方,可以说是

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