驳;但是当游戏策划嘲讽吴比人物的性格时,吴比勃然翻脸。
“善良怎么了?善良的人就应该在这世界中被碾碎?我告诉你,他就是我的‘人杰’。”吴比死死盯着游戏策划的眼睛,“敢不敢比一比?”
“比什么?”游戏策划被吴比的眼神刺得有些无措。
“就比一比谁的人物率先成为人杰。”吴比挑了挑眉毛,“来不来?玩命的。”
“幼稚。”游戏策划不知是没有信心,还是不愿跟吴比一般见识。不过虽然没有口头答应,游戏策划面对吴比的邀请,心中多多少少还是生出了一些比试之意。
而就在吴比提出“比试”之后,脑海中的“不胜寒”系统突然弹出一行提示:“比试成立,参与人数14、15、21……”
原来吴比身边的人听到这比试邀请,心里都下意识地与吴比较起劲来,也便相当于参加了这场“比试”。
吴比眉尖一挑,终于对这“不胜寒”有了多一点了解——刚刚悬崖上比慢,赢了100的胜利点……那么是不是说,如果自己的人物第一个成为“人杰”,就能获得与比试的人数相应的胜利点?
虽然胜利点的作用还有待探索,但这系统,还真是很适合自己呢……
这厢吴比想着,那厢所有人都很快完成了选人,开始调整人物的属性点。
准备踏上仕途的,自然是猛加智力和城府;准备守卫边境的,自然是狂加力量与敏捷……
吴比注意到那位眼镜少年眼疾手快,选择了凉州的一位世子,还把人情世故加得高高的,一看就是要向大梁朝的中枢混去了;而那位“看了很多宫斗剧”的朋友,选了个后宫妃子,猛加魅力,莫不是还怕这女子死得不够快?
吴比摒弃杂念,也三两下完成了自己的加点——全加体质,充分发挥自己人物的优势,准备让他在异族入侵之时,成为一名屹立于战场而不倒的战士。
这求生欲!
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